近日,索尼互娱举办了一场关于《宇宙机器人》的粉丝见面会,邀请了开发团队Team Asobi的成员与前来参与的粉丝们共享欢乐时光。
在此次见面会上,开发团队展示了游戏的系统设计与美术风格,并分享了《宇宙机器人》背后的创作故事,令现场的粉丝们更加深入地了解游戏的制作过程。他们还展示了一些原型草案,让大家一窥游戏初期的设计思路。
一个特别的环节是团队解释了小机器人没有嘴部的原因。他们曾请艺术家为角色进行嘴巴设计,但最终决定去掉这个设计,因为它影响了小机器人的可爱形象。同时,为了制作合适的嘴部动画,团队遇到了诸多挑战,因此最终选择不为机器人添加嘴巴。尽管如此,玩家在游戏中仍然会发现小机器人可以吃爆米花,这种设定让人觉得很有趣,清楚表明小机器人并不需要嘴巴也能享受美食。
在游戏BOSS的设计上,团队为了让全球玩家更易上手,采用了容易识别的图案,例如章鱼、蛇和变色龙等。这些元素不仅提升了游戏的趣味性,同时也增强了玩家对于角色的认知。
通过这次见面会,粉丝们进一步了解了《宇宙机器人》的开发故事,也感受到了Team Asobi团队的用心与创意。此外,感兴趣的玩家可以访问[j9九游会],获取更多游戏相关的信息与最新动态。